解决AE CC中E3D打开不显示的问题

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解决AE CC中E3D打开不显示的问题

2023-08-15 08:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

最终把E3D寻回叻!我的E3D不见了

最近有项目要用到E3D,又打开了好久没用过的Ae:

怪猎Ae也是Ae,莱莎Ae也是Ae!

结果打开Ae之后,新建E3D图层遇到了麻烦,虽然创建成功,但是进入不了E3D界面,而同时Ae也顺利卡死,只能被迫任务管理器。

你永远到达不了Scene Setup的真实

然后我就开始了疯狂的重装Ae和E3D各个版本,都不好用,我意识到是不是哪里出了问题。

OpenGL和Ae不得不说的故事

在从网上找各种解决方法的时候,我看到某论坛一个大佬给出了解决方案,显卡驱动更新,或者直接禁用OpenGL。

我先看了一下我的显卡驱动,是N卡最新的没问题,同时在设备管理器中也检查了设置,OpenGL使用N卡渲染而不是集显。

OpenGL渲染使用GPU,可能有些时候这里设置有问题

确认显卡没问题,我又看到大佬提出直接移除OpenGL的文件这样一个解决方案,但是那个是古早的AE版本,AE_OpenGL.aex当时存在于X:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Plug-ins\Extensions这个文件目录下,而新版的CC(我是2020)并没有这个文件,而是隐藏在一个jsx文件,默认是开启的

第三个文件,实际上是jsx格式如图

后来我查到,这个功能的开启已经集成在Ae主页面里面了,在预览区域右下角的闪电小按钮里,原谅我用Ae从来没注意过这个orz

如果选第一个,就是关闭OpenGL功能

同时较老的版本Ae启动可能遇见OpenGL错误导致Ae无法启动,也可以参照前面删除AE_OpenGL文件的方法来尝试解决。

内鬼原来是老版本的E3D文件残留冲突

最后总算解决了问题,因为我的E3D不久前升级了一次,同时我的AE也从2018变成了2020,所以E3D启动过程中,历史残留文件和升级文件产生了冲突,导致打不开,解决的方法是将E3D卸载干净之后再重装,需要注意的是要卸载三个文件夹里的内容,一个是Ae插件文件夹内plug-in/VideoCopilot/Element

然后是C:\ProgramData\VideoCopilot,这里面保留着E3D的设置,注册信息等文件

最后是C:\Users\Documents\VideoCopilot这个文件夹,需要注意的是这个文件夹保留着当时安装E3D时的预设,和Error logs即错误历史,如果你遇见过E3D打不开的情况里头应该有相当多的文件,记得清除。

以防万一,如果当时安装时候自定义预设文件夹,最好也找到一并删除。

Documents文件夹内详情

最后总算解决了问题,可以愉快生草了(

希望每个AEer都尽量少遇见一些问题吧,文末附上一些常见问题的解决方式

https://sc.ji-qi.com/index.php?m=content&c=index&a=lists&catid=34

一个很强的网站,有所有报错信息(xx:xx)的数据。Ae大多数问题都能在这里找到。

Q:AE无法成功link AME(Media Encoder)怎么办 

A:检查一下AME的安装路径,如果不在默认位置,需要重新指向,即把当前位置指向默认位置,否则Ae、Pr等均无法识别。

具体操作为打开cmd(windows+R)

然后在cmd编辑器内输入mklink /J "C:\Program Files\Adobe\Adobe Media Encoder XXX”,XX为你的ame版本,如CC 17。注意双引号不能落下。



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